Un juego independiente con más personajes y pistas de Dodos Riding Dinos que se integra con el juego original.
Esta expansión presenta una nueva forma de interactuar con tu Dodo como proyectil.
En este juego de carreras y destreza, los jugadores lanzan proyectiles para impedir que los demás lleguen primero a la meta. ¡Lanza huevos, plátanos, deja caer meteoritos y mucho más!
Durante la fase de intriga, todos los jugadores eligen una carta de su mano y la juegan boca abajo. Las cartas agresivas (rojas) son más fuertes que las cartas normales (azules), pero si demasiados jugadores eligen una carta agresiva, sus efectos se cancelarán.
En la fase de carrera, los jugadores resuelven sus cartas según su orden de turno. Avanzan hacia la meta y resuelven los efectos. Las cartas de reacción (verdes) se pueden jugar para reaccionar entre turnos.
Al final de la ronda, el jugador que va en cabeza avanza 1 hexágono mientras el resto roba 1 carta.
Asegúrate de mantener cartas en tu mano; de lo contrario, tendrás que retroceder. Los proyectiles son la forma más segura de dañar a tus oponentes o de obligar a su corredor a retroceder.
Cada tablero tiene una dinámica única que hará la experiencia muy diferente.